Anatta Sannai is a robot designer interested in playful interactions
that combine physical construction of knowledge with logic
engagement, especially in the challenging context of systems for
young children. He is also a professional narrator, capable of
inventing visual stories (his backgorund is in geography) but also
new experiences in real life that incorporate virtual aspects such as
in the many « hybrid » environments he built that combine
physical props and computational landscapes
Kamis, 03 Februari 2011
Langganan:
Posting Komentar (Atom)
Postingan Populer
-
Siapa Guru Favoritmu ? Bpk Nanang 1 Bpk Soimun 10 Bpk Amin 1 Bpk Anatta 15 Bpk Eko 16 Bpk Masykur 1 Bpk Suheli 3...
-
saat ini friendster bukan saja menjadi web jaringan sosial tetapi blog versi friendster udah keren banget... tampaknya fs telah bekerja sam...
-
Siapa Guru Favoritmu (wanita)? Ibu Euis S 14 Ibu Atjih 3 Ibu Euis M 2 Ibu Iin 19 Ibu Kiki 11 Ibu Reni 1 Ibu Sulastri...
-
tulis langkah membuat friendster, menambah teman, menggunakan google earth dalam bahasa inggris
-
Mata Pelajaran Bahasa Indonesia untuk Sekolah Menengah Pertama (SMP)/Madrasah Tsanawiyah (MTs) A. Latar Belakang Bahasa memiliki peran...
-
Formulir : Rp 165.000 Uang pangkal : Rp 4.500.000 Biaya perlengkapan : 2.437.000 SPP Juli 2019 : 420.000 Total : Rp 9.087.000
-
Ikutilah PTS semester ganjil bersama tingkat SD dan MI pada tanggal 3 dan 10 Oktober 2020. Dengan adanya wabah pandemi Covid-19 kegiatan u...
Tidak ada komentar:
Posting Komentar